Какая разница между геймпадом и джойстиком
Несмотря на то, что геймпад и джойстик — разные устройства, зачастую эти понятия отождествляют. Однако это в корне неверно.
На бытовом уровне геймпад и джойстик — одно и то же. Если вы так скажете, то вас все равно поймут. Тем не менее, у каждого из терминов есть свое конкретное значение и, к примеру, в магазине нужно четко понимать, что вы имеете в виду. Так, скажете вы консультанту, что нужен джойстик, а на самом деле вы подразумевали геймпад. Давайте разберемся, чем же они отличаются и для каких игр применяются.
Геймпад
Геймпад (от английского gamepad) представляет собой игровой манипулятор. Это как раз то, что все сразу и подразумевают под видом игрового контроллера: крестовина, кнопки, курки.

Изначально геймпады были совсем простыми: с минимальным количеством кнопок и без аналоговых стиков. Характерным примером может служить геймпад от консоли Nintendo Entertainment System, которая на территории бывшего СССР была известна как Dendy. Именно с 90-х за всеми игровыми манипуляторами и закрепилось название джойстик. Ведь в ту пору про такое наименование, как «геймпад» никто, естественно, и не знал. Стоит отметить, что игровой контроллер также может именоваться джойпадом. Но такое название используют крайне редко.
Геймпады используются в современных консолях PlayStation 4 и Xbox One как основное устройство ввода. К персональному компьютеру их тоже можно подключить, но это опционально. Кто-то и вовсе не приемлет такой способ играть, предпочитая мышь и клавиатуру.
Джойстик
Джойстик (от английского joystick) игровой манипулятор в виде рукоятки, который напоминает ручку управления самолётом (РУС). Собственно, это и есть игровая адаптация РУС. По понятным причинам применяется в основном в авиа- или космических симуляторах и плохо подходит для других жанров.

Однако джойстики используются не только в серьезных компьютерных играх. К примеру, именно манипулятор в форме джойстика — основное устройство ввода у классических консолей Atari и их современных инкарнаций Atari Flashback .

Джойстики могут быть как аналоговыми, так и цифровыми. Аналоговый учитывает степень отклонения, цифровой же работает, по сути, как крестовина — наклон до упора равен нажатию кнопки. Последний тип намного проще и не подойдет для серьезных симуляторов, однако может применяться в другой технике.

В широком понимании под джойстиком подразумевается любой орган управления, который представляет из себя рукоять, которую можно отклонить в сторону. Так, джойстиком или мини-джойстиком называют аналоговый стик, расположенный на геймпаде. Кроме того, джойстиком можно назвать и орган управления на некоторых кнопочных телефонах: Sony Ericsson K700i, Siemens CX75 и других популярных в свое время моделях.
Это тоже интересно:
- Зачем кладут смартфоны в холодильник
- Почему лучше не оставлять чеки на кассе
- Как выглядят SMS, которые нельзя хранить в телефоне (фото)
Геймпады и джойстик Trust. Обзор от МедиаМаркт
Геймпады – вторые по популярности игровые манипуляторы после традиционного тандема клавиатуры и мыши. Просто потому, что с ними очень удобно играть в самые разные по жанру игры.
Trust GTX 24 и GXT 545, с проводами и без

Кстати, если вы думаете, что геймпад — это аксессуар только лишь для консолей, вы ошибаетесь. Есть и универсальные модели — например, Trust GXT 545, беспроводной геймпад как для PlayStation, так и для ПК. Буквально на днях мне довелось попробовать его в деле: очень даже неплохой вариант, с удобным хватом и фактурной поверхностью в самых «ответственных» местах. Отсутствие проводов действительно дает полную свободу действий — у меня связь надежно работает по всей комнате (производитель обещает исправный контакт на расстоянии до 10 м). Заряжается через порт USB, провод идет в комплекте, хотя таких же USB-microUSB у вас дома наверняка предостаточно.

Чтобы мы могли почувствовать разницу, с традиционной проводной моделью, нам на тест привезли и другую модель, GTX 24. Тут действительно классика: D-pad, 12 настраиваемых кнопок, включая так называемые плечевые (под указательные пальцы). И тут, как говорится, каждому свое. К примеру, моему приятелю, который не пренебрег возможностью заценить очередные появившиеся у меня на время гаджеты, больше понравилась именно проводная модель.

Она компактнее, у нее более четко (с щелчком) нажимаются плечевые кнопки. Но под мои руки больше подходит геймпад покрупнее, беспроводной. Кнопки работают мягче, плавнее, D-pad за счет своей крестообразной (а не круглой) формы лучше ощущается под пальцем. Зато сами джойстики на геймаде лучше у GTX24: они выпуклые, а у GXT 545 — напротив, имеют вогнутую поверхность под палец. Словом, как кто привык.
Джойстик Trust GXT 555 Predator Joystic

В некоторых играх геймпадом не обойдешься. К примеру, аркадные авиасимуляторы требуют все-таки полноценного джойстика — такого как, например, Trust GXT 555 Predator Joystic. Это одна из простых моделей, рассчитанных в первую очередь на различные «авиастрелялки» типа World of Warplanes. Есть более серьезные авиасимуляторы, предъявляющие к пилоту (и, соответственно, игровому оборудованию) несколько другие требования, но по моим наблюдениям ими увлекается процентов 5-10 от всех, кто «летает».
Традиционно авиационные джойстики представляют собой комбинацию двух основных элементов: РУД (рычага управления двигателем) и РУС (ручки управления самолетом). У профессиональных моделей РУД выполнен в виде рукояти, иногда с возможностью отсоединения от основного блока джойстика. В Trust GXT 555 этот рычаг — неотъемлемая часть основного блока. Не самая скромная по размерам по сравнению с другими недорогими джойстиками, но, конечно, не такая удобная, как отдельная рукоять.

Джойстик должен уверенно стоять на поверхности — у Trust GXT 555 для этого предусмотрены резиновые опоры. А что насчет педалей, которые обычно выполняют роль руддера (руля направления)? Тем, кто еще только приобщается к авиасимуляторам, поясню: в полноценном симуляторе управление самолетом ведется по четырем осям. Две их них — понятно, «вверх-вниз» и «влево-вправо», еще одна — увеличение и уменьшение тяги. А вот четвертая — ось рысканья, или тот самый руддер. Самые простые модели джойстиков лишены четвертой оси, что весьма сильно ограничивает пилота в управлении. Здесь ось рысканья присутствует, хотя для управления используются не педали, а РУС.

На самом деле, хотя Trust GXT 555 Predator и относится к недорогим моделям, он предлагает всю необходимую функциональность. К примеру, хэт (мини-джойстик для переключения обзора) здесь восьмипозиционный, тогда как многие аналогичные манипуляторы предлагают всего четыре позиции. Да и кнопок — 12, причем программируемых с помощью фирменной утилиты. Так что, когда я сказал о том, что этот «хищник» подходит главным образом для авиационных «стрелялок», я, конечно, не имел в виду, что в полноценные симуляторы играть с ним нельзя. Можно — по крайней мере, до определенного уровня.
Ваши шансы в игре зависят не только от собственных навыков и опыта, но и от вашего «оружия» — игрового манипулятора. Так что советую изучить разные модели, понять, чем они отличаются и какой вариант подойдет именно вам. А если вы только начинаете играть и делаете первый выбор, не ломайте долго голову: берите что-то недорогое, а более профессиональное купите, когда поймете смысл.
Как выбрать геймпад и получать удовольствие от игр.

Исторически так сложилось, что первыми устройствами управления компьютером и были клавиатура и мышь (присоединилась к клавиатуре немного позже). Они же, как самый доступный вариант для владельцев ПК, стали первыми компьютерными игровыми манипуляторами. И до сих пор клавиатура и мышь остаются любимым выбором ПК геймеров. Но эта сладкая парочка — не единственный способ играть на компьютере. Ведь еще есть большое семейство устройств управления созданных специально для игр — геймпадов. О них и о правильном их выборе пойдет речь в этой статье.
Немного истории
Вначале кратко остановимся на том, откуда собственно взялись геймпады. Первые игровые манипуляторы появились в шестидесятых годах прошлого века (чуть позже компьютерной мыши). Один из вариантов, доживших до наших времен — это джойстик, устройство копирующее принцип работы ручки управления самолетом. Он прижился в игровых телеприставках и первых развлекательных компьютерных системах (том же ATARI). В аркадных автоматах джойстик дополнили рядом кнопок под вторую руку, и получился аркадный контроллер. Параллельно на аркадных автоматах родились руль и световой пистолет. А позже — и коврики танцевальных автоматов.
В восьмидесятых годах в Nintendo разработали более простой и компактный аналог аркадного контроллера — геймпад. В нем джойстик заменили крестовиной с кнопками, а количество вспомогательных клавиш уменьшили до двух. Дешевизна и простота сделали его хитом среди игровых контроллеров. Дизайн геймпадов многократно переосмысливался и улучшался разными компаниями. В итоге, современные манипуляторы оснащены и крестовиной, и парой аналоговых стиков, и кнопками, и курками, и триггерами, и сенсорными областями, и сенсорами положения в пространстве — поразительный прогресс в сравнении с первоначальным дизайном.
Жанровый подход
В итоге, как можно понять из истории, разновидностей игровых манипуляторов много, и у каждой из них есть свои преимущества, недостатки и жанры игр, в которых они проявляют себя лучше всего. Соответственно, к выбору геймпада нужно подходить с точки зрения любимого игрового жанра. Начнем с узкоспециализированных игровых контроллеров.
Если вы предпочитаете гоночные симуляторы или другие автомобильные игры, ваш выбор — рулевое колесо. Простейшие (и самые бесполезные) экземпляры представляют собой само рулевое колесо с небольшим набором кнопок на крестовине. С их помощью предполагается переключать скорости, тормозить и включать различные режимы (в зависимости от того, что есть в игре). Самое печальное в самых дешевых рулевых колонках — это механика самого руля: по отзывчивости и точности он мало чем отличается от клавиш на клавиатуре. Продвинутые модели используют в рулевой колонке шаговые или аналоговые регуляторы, реализующие более реалистичную модель управления. Появляются педали газа и тормоза, хотя по сравнению с реальными автомобилями они все еще недостаточно информативны и отзывчивы. С таким оснащением уже можно плавно входить в повороты. Да и вообще, машина ощущается намного лучше, особенно, если в манипуляторе есть система обратной связи, передающая вибрации от тряски автомобиля.
Топовые модели рулевых колонок расчитаны на фанатов гонок. В них рулевое колесо можно провернуть на 900 градусов (как в обычных машинах). К тому же, оно копирует эргономику и материалы рулевых колонок настоящих автомобилей. Также в них есть и коробка передач и подставка с тремя ножными педалями (с регулируемым усилием нажатия). Такие манипуляторы можно устанавливать в игровые кресла с системой позиционирования в пространстве (пневмоподвеска позволяет им отрабатывать дорожный рельеф, столкновения и мелкие аварийные ситуации). Хорошее рулевое колесо в комплекте с таким креслом — мечта любого фаната автогонок. Но и без кресла хороший руль очень кстати как в одиночной, так и в сетевой игре.
Если вы дороге предпочитаете небо, то ваш выбор — джойстик. Современные модели шагнули далеко вперед, но среди дешевых вариантов можно найти практически полные копии самых первых манипуляторов этого класса.
В самых дешевых моделях наклоны ручки снимаются с помощью переменных сопротивлений, которые относительно быстро изнашиваются. Кожух, центрирующий ручку, изготавливается из резины, которая также расхлябывается или даже трескается.
В более надежных конструкциях движения снимаются с помощью шаговых или оптических регуляторов. В таких моделях появляется поддержка не только наклонов, но и поворотов ручки (их удобно использовать для управления элеронами). Для центровки в них могут использоваться долговечные силиконовые кожухи или даже стальные пружинные ограничители. Топовые джойстики копируют РУС (ручка управления самолетом) настоящих истребителей, а также комплектуются РУД (ручка управления двигателем) и педалями для элеронов.
Системы для летных маньяков пошли еще дальше — в их комплект также входят и панели с рабочими копиями приборов из кабины самолета. В самых передовых джойстиках ручка РУС вообще неподвижна — в них прикладываемые к ручке усилия снимаются с помощью пьезоэлектрических сенсоров — так же, как в управлении самых современных истребителей.
Если вы влюблены в файтинги и двумерные аркады, ваш выбор — это аркадные контроллеры. В них, как в джойстиках, нужно обратить внимание на ручку управления (как снимают данные о наклонах и центрируют ее положение). Помимо этого важно качество использованных в кнопках переключателей. Идеальный вариант — механические. Они самые долговечные и обеспечивают лучшую тактильную отдачу во время игры.
Существует также множество более узкоспециализированных манипуляторов. Танцевальные коврики для денс-игр. Гитары, микрофоны и барабаны для музыкальных. Скейты и серфы для соответствующих симуляторов. Сенсоры определяющие движения игроков, для различных спортивных игр. Но самая универсальная разновидность игровых манипуляторов — геймпады. Благодаря высокой эргономичности и большому количеству разноплановых элементов управления (как аналоговых, так и цифровых), геймпады способны обеспечить приемлемый уровень управления и в гонках, и в летных симуляторах, и файтингах и других игрушках. Единственные устройства управления, с заменой которых геймпады справляются с трудом — это клавиатура и мышь. Но в тех же шутерах уже научились обходиться и без них, немного адаптируя управление в самой игре.
При выборе геймпада, помимо удобства размещения джойстиков и клавиш, важно обратить внимание на надежность элементов управления, прочность провода или устойчивость радио-соединения (если манипулятор беспроводной). В общем случае для собственного спокойствия достаточно взять устройство известного и проверенного производителя: Logitech, Razer, Mad Catz, Thrustmaster, Steelseries или Speed Link.
Вопрос программной совместимости

Помимо учета жанровых предпочтений, аппаратных характеристик и того, как манипулятор лежит в руках, при выборе геймпада важно помнить и о программной стороне вопроса. И речь не о сопутствующих утилитах (хотя возможности некоторого фирменного ПО могут вынудить взять контроллер чуть хуже в аппаратном плане), а о совместимости с операционной системой. Меньше всего проблем с беспроводными Bluetooth геймпадами — их основные функции будут работать и на компьютере, и на планшете, и на смартфоне. С остальными манипуляторами нужно внимательно смотреть список поддерживаемых операционных систем. Хотя и тут возможны проблемы — в том же Windows при переходе к седьмой версии и DirectX 10 был заменен протокол взаимодействия с геймпадами с DirectInput на XInput. Соответственно, игры использующие новый DirectX, перестали работать со старыми контроллерами. Существуют программы, позволяющие обойти это ограничение, но, вместе с тем, из-за повторного декодирования и кодирования сигнало увеличивается время реакции на нажатие клавиш. Поэтому, если вам встретилась пара идентично выглядящих контроллеров, но с сильно различающейся ценой — проверьте, какая версия Windows указана в совместимостях.
Итоги
В завершение хочется сказать, что, несмотря на все технические и программные нюансы, главное при выборе геймпада — чтоб он пришелся вам по руке. Каким бы модным и крутым ни был контроллер, вы им не будете пользоваться, если он не удобный. Так что, подобрав подходящие по характеристикам варианты, первым делом выберитесь куда-нибудь, где их можно пощупать вживую: у знакомых или в магазине. И если понравившийся геймпад лег в руку, значит, вас ждут долгие часы интересного времяпрепровождения в ваших любимых играх.
Что такое консоль и что такое геймпад? и в чем разница?
я думала, что консоль это джойстик с приставкой, а геймпад это типа играть на джойстике, ну тоже самое. А вы объясните нормально простым языком что это и в чем отличия?
Лучший ответ
Консоль или приставка — игровая система на которой играют. Сама коробочка с микросхемами. Gamepad или джойстик — аксессуар или устройство для игры. На картинке выше все показано. Геймпад и консоль.
Остальные ответы
консоль — это как комп, геймпад — это как клавиатура с мышкой
На консолях играют, а через геймпад слушают.
Консоль это специальный компьютер для игр.
А Gamepad это средство управления консолью.
Большая коробочка это консоль. А маленький с кнопочками это геймпад.
Похожие вопросы
Ваш браузер устарел
Мы постоянно добавляем новый функционал в основной интерфейс проекта. К сожалению, старые браузеры не в состоянии качественно работать с современными программными продуктами. Для корректной работы используйте последние версии браузеров Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge или установите браузер Atom.