Геймпад что это такое простыми словами
Перейти к содержимому

Геймпад что это такое простыми словами

  • автор:

Какая разница между геймпадом и джойстиком

​​​​​​​Несмотря на то, что геймпад и джойстик — разные устройства, зачастую эти понятия отождествляют. Однако это в корне неверно.

На бытовом уровне геймпад и джойстик — одно и то же. Если вы так скажете, то вас все равно поймут. Тем не менее, у каждого из терминов есть свое конкретное значение и, к примеру, в магазине нужно четко понимать, что вы имеете в виду. Так, скажете вы консультанту, что нужен джойстик, а на самом деле вы подразумевали геймпад. Давайте разберемся, чем же они отличаются и для каких игр применяются.

Геймпад

Геймпад (от английского gamepad) представляет собой игровой манипулятор. Это как раз то, что все сразу и подразумевают под видом игрового контроллера: крестовина, кнопки, курки.

Геймпады универсальны: можно играть в игры практически любого жанра

Изначально геймпады были совсем простыми: с минимальным количеством кнопок и без аналоговых стиков. Характерным примером может служить геймпад от консоли Nintendo Entertainment System, которая на территории бывшего СССР была известна как Dendy. Именно с 90-х за всеми игровыми манипуляторами и закрепилось название джойстик. Ведь в ту пору про такое наименование, как «геймпад» никто, естественно, и не знал. Стоит отметить, что игровой контроллер также может именоваться джойпадом. Но такое название используют крайне редко.

Геймпады используются в современных консолях PlayStation 4 и Xbox One как основное устройство ввода. К персональному компьютеру их тоже можно подключить, но это опционально. Кто-то и вовсе не приемлет такой способ играть, предпочитая мышь и клавиатуру.

Джойстик

Джойстик (от английского joystick) игровой манипулятор в виде рукоятки, который напоминает ручку управления самолётом (РУС). Собственно, это и есть игровая адаптация РУС. По понятным причинам применяется в основном в авиа- или космических симуляторах и плохо подходит для других жанров.

Джойстики заточены под симуляторы полетов. Фото: Depositphotos

Однако джойстики используются не только в серьезных компьютерных играх. К примеру, именно манипулятор в форме джойстика — основное устройство ввода у классических консолей Atari и их современных инкарнаций Atari Flashback .

Контроллеры для Atari Flashback. Фото: Depositphotos

Джойстики могут быть как аналоговыми, так и цифровыми. Аналоговый учитывает степень отклонения, цифровой же работает, по сути, как крестовина — наклон до упора равен нажатию кнопки. Последний тип намного проще и не подойдет для серьезных симуляторов, однако может применяться в другой технике.

Фото: Depositphotos

В широком понимании под джойстиком подразумевается любой орган управления, который представляет из себя рукоять, которую можно отклонить в сторону. Так, джойстиком или мини-джойстиком называют аналоговый стик, расположенный на геймпаде. Кроме того, джойстиком можно назвать и орган управления на некоторых кнопочных телефонах: Sony Ericsson K700i, Siemens CX75 и других популярных в свое время моделях.

Это тоже интересно:

  • Зачем кладут смартфоны в холодильник
  • Почему лучше не оставлять чеки на кассе
  • Как выглядят SMS, которые нельзя хранить в телефоне (фото)

Геймпады и джойстик Trust. Обзор от МедиаМаркт

Геймпады – вторые по популярности игровые манипуляторы после традиционного тандема клавиатуры и мыши. Просто потому, что с ними очень удобно играть в самые разные по жанру игры.

Trust GTX 24 и GXT 545, с проводами и без

Кстати, если вы думаете, что геймпад — это аксессуар только лишь для консолей, вы ошибаетесь. Есть и универсальные модели — например, Trust GXT 545, беспроводной геймпад как для PlayStation, так и для ПК. Буквально на днях мне довелось попробовать его в деле: очень даже неплохой вариант, с удобным хватом и фактурной поверхностью в самых «ответственных» местах. Отсутствие проводов действительно дает полную свободу действий — у меня связь надежно работает по всей комнате (производитель обещает исправный контакт на расстоянии до 10 м). Заряжается через порт USB, провод идет в комплекте, хотя таких же USB-microUSB у вас дома наверняка предостаточно.

Чтобы мы могли почувствовать разницу, с традиционной проводной моделью, нам на тест привезли и другую модель, GTX 24. Тут действительно классика: D-pad, 12 настраиваемых кнопок, включая так называемые плечевые (под указательные пальцы). И тут, как говорится, каждому свое. К примеру, моему приятелю, который не пренебрег возможностью заценить очередные появившиеся у меня на время гаджеты, больше понравилась именно проводная модель.

Она компактнее, у нее более четко (с щелчком) нажимаются плечевые кнопки. Но под мои руки больше подходит геймпад покрупнее, беспроводной. Кнопки работают мягче, плавнее, D-pad за счет своей крестообразной (а не круглой) формы лучше ощущается под пальцем. Зато сами джойстики на геймаде лучше у GTX24: они выпуклые, а у GXT 545 — напротив, имеют вогнутую поверхность под палец. Словом, как кто привык.

Джойстик Trust GXT 555 Predator Joystic

В некоторых играх геймпадом не обойдешься. К примеру, аркадные авиасимуляторы требуют все-таки полноценного джойстика — такого как, например, Trust GXT 555 Predator Joystic. Это одна из простых моделей, рассчитанных в первую очередь на различные «авиастрелялки» типа World of Warplanes. Есть более серьезные авиасимуляторы, предъявляющие к пилоту (и, соответственно, игровому оборудованию) несколько другие требования, но по моим наблюдениям ими увлекается процентов 5-10 от всех, кто «летает».

Традиционно авиационные джойстики представляют собой комбинацию двух основных элементов: РУД (рычага управления двигателем) и РУС (ручки управления самолетом). У профессиональных моделей РУД выполнен в виде рукояти, иногда с возможностью отсоединения от основного блока джойстика. В Trust GXT 555 этот рычаг — неотъемлемая часть основного блока. Не самая скромная по размерам по сравнению с другими недорогими джойстиками, но, конечно, не такая удобная, как отдельная рукоять.

Джойстик должен уверенно стоять на поверхности — у Trust GXT 555 для этого предусмотрены резиновые опоры. А что насчет педалей, которые обычно выполняют роль руддера (руля направления)? Тем, кто еще только приобщается к авиасимуляторам, поясню: в полноценном симуляторе управление самолетом ведется по четырем осям. Две их них — понятно, «вверх-вниз» и «влево-вправо», еще одна — увеличение и уменьшение тяги. А вот четвертая — ось рысканья, или тот самый руддер. Самые простые модели джойстиков лишены четвертой оси, что весьма сильно ограничивает пилота в управлении. Здесь ось рысканья присутствует, хотя для управления используются не педали, а РУС.

На самом деле, хотя Trust GXT 555 Predator и относится к недорогим моделям, он предлагает всю необходимую функциональность. К примеру, хэт (мини-джойстик для переключения обзора) здесь восьмипозиционный, тогда как многие аналогичные манипуляторы предлагают всего четыре позиции. Да и кнопок — 12, причем программируемых с помощью фирменной утилиты. Так что, когда я сказал о том, что этот «хищник» подходит главным образом для авиационных «стрелялок», я, конечно, не имел в виду, что в полноценные симуляторы играть с ним нельзя. Можно — по крайней мере, до определенного уровня.

Ваши шансы в игре зависят не только от собственных навыков и опыта, но и от вашего «оружия» — игрового манипулятора. Так что советую изучить разные модели, понять, чем они отличаются и какой вариант подойдет именно вам. А если вы только начинаете играть и делаете первый выбор, не ломайте долго голову: берите что-то недорогое, а более профессиональное купите, когда поймете смысл.

Как выбрать геймпад и получать удовольствие от игр.

news_title

Исторически так сложилось, что первыми устройствами управления компьютером и были клавиатура и мышь (присоединилась к клавиатуре немного позже). Они же, как самый доступный вариант для владельцев ПК, стали первыми компьютерными игровыми манипуляторами. И до сих пор клавиатура и мышь остаются любимым выбором ПК геймеров. Но эта сладкая парочка — не единственный способ играть на компьютере. Ведь еще есть большое семейство устройств управления созданных специально для игр — геймпадов. О них и о правильном их выборе пойдет речь в этой статье.

Немного истории

joystick_11.JPG

Вначале кратко остановимся на том, откуда собственно взялись геймпады. Первые игровые манипуляторы появились в шестидесятых годах прошлого века (чуть позже компьютерной мыши). Один из вариантов, доживших до наших времен — это джойстик, устройство копирующее принцип работы ручки управления самолетом. Он прижился в игровых телеприставках и первых развлекательных компьютерных системах (том же ATARI). В аркадных автоматах джойстик дополнили рядом кнопок под вторую руку, и получился аркадный контроллер. Параллельно на аркадных автоматах родились руль и световой пистолет. А позже — и коврики танцевальных автоматов.

классика - геймпад NES

В восьмидесятых годах в Nintendo разработали более простой и компактный аналог аркадного контроллера — геймпад. В нем джойстик заменили крестовиной с кнопками, а количество вспомогательных клавиш уменьшили до двух. Дешевизна и простота сделали его хитом среди игровых контроллеров. Дизайн геймпадов многократно переосмысливался и улучшался разными компаниями. В итоге, современные манипуляторы оснащены и крестовиной, и парой аналоговых стиков, и кнопками, и курками, и триггерами, и сенсорными областями, и сенсорами положения в пространстве — поразительный прогресс в сравнении с первоначальным дизайном.

Жанровый подход

В итоге, как можно понять из истории, разновидностей игровых манипуляторов много, и у каждой из них есть свои преимущества, недостатки и жанры игр, в которых они проявляют себя лучше всего. Соответственно, к выбору геймпада нужно подходить с точки зрения любимого игрового жанра. Начнем с узкоспециализированных игровых контроллеров.

недорогое рулевое колесо

Если вы предпочитаете гоночные симуляторы или другие автомобильные игры, ваш выбор — рулевое колесо. Простейшие (и самые бесполезные) экземпляры представляют собой само рулевое колесо с небольшим набором кнопок на крестовине. С их помощью предполагается переключать скорости, тормозить и включать различные режимы (в зависимости от того, что есть в игре). Самое печальное в самых дешевых рулевых колонках — это механика самого руля: по отзывчивости и точности он мало чем отличается от клавиш на клавиатуре. Продвинутые модели используют в рулевой колонке шаговые или аналоговые регуляторы, реализующие более реалистичную модель управления. Появляются педали газа и тормоза, хотя по сравнению с реальными автомобилями они все еще недостаточно информативны и отзывчивы. С таким оснащением уже можно плавно входить в повороты. Да и вообще, машина ощущается намного лучше, особенно, если в манипуляторе есть система обратной связи, передающая вибрации от тряски автомобиля.

одна из TOP моделей игровых рулевых колонок

Топовые модели рулевых колонок расчитаны на фанатов гонок. В них рулевое колесо можно провернуть на 900 градусов (как в обычных машинах). К тому же, оно копирует эргономику и материалы рулевых колонок настоящих автомобилей. Также в них есть и коробка передач и подставка с тремя ножными педалями (с регулируемым усилием нажатия). Такие манипуляторы можно устанавливать в игровые кресла с системой позиционирования в пространстве (пневмоподвеска позволяет им отрабатывать дорожный рельеф, столкновения и мелкие аварийные ситуации). Хорошее рулевое колесо в комплекте с таким креслом — мечта любого фаната автогонок. Но и без кресла хороший руль очень кстати как в одиночной, так и в сетевой игре.

с таким джойстиком управление самолетом максимально приближено к реальности

Если вы дороге предпочитаете небо, то ваш выбор — джойстик. Современные модели шагнули далеко вперед, но среди дешевых вариантов можно найти практически полные копии самых первых манипуляторов этого класса.

В самых дешевых моделях наклоны ручки снимаются с помощью переменных сопротивлений, которые относительно быстро изнашиваются. Кожух, центрирующий ручку, изготавливается из резины, которая также расхлябывается или даже трескается.

В более надежных конструкциях движения снимаются с помощью шаговых или оптических регуляторов. В таких моделях появляется поддержка не только наклонов, но и поворотов ручки (их удобно использовать для управления элеронами). Для центровки в них могут использоваться долговечные силиконовые кожухи или даже стальные пружинные ограничители. Топовые джойстики копируют РУС (ручка управления самолетом) настоящих истребителей, а также комплектуются РУД (ручка управления двигателем) и педалями для элеронов.

Системы для летных маньяков пошли еще дальше — в их комплект также входят и панели с рабочими копиями приборов из кабины самолета. В самых передовых джойстиках ручка РУС вообще неподвижна — в них прикладываемые к ручке усилия снимаются с помощью пьезоэлектрических сенсоров — так же, как в управлении самых современных истребителей.

хваткая ручка и крупные кнопки - все что нужно для жаркой схватки в файтинге

Если вы влюблены в файтинги и двумерные аркады, ваш выбор — это аркадные контроллеры. В них, как в джойстиках, нужно обратить внимание на ручку управления (как снимают данные о наклонах и центрируют ее положение). Помимо этого важно качество использованных в кнопках переключателей. Идеальный вариант — механические. Они самые долговечные и обеспечивают лучшую тактильную отдачу во время игры.

потенциально один из самых универсальных компьютерных геймпадов

Существует также множество более узкоспециализированных манипуляторов. Танцевальные коврики для денс-игр. Гитары, микрофоны и барабаны для музыкальных. Скейты и серфы для соответствующих симуляторов. Сенсоры определяющие движения игроков, для различных спортивных игр. Но самая универсальная разновидность игровых манипуляторов — геймпады. Благодаря высокой эргономичности и большому количеству разноплановых элементов управления (как аналоговых, так и цифровых), геймпады способны обеспечить приемлемый уровень управления и в гонках, и в летных симуляторах, и файтингах и других игрушках. Единственные устройства управления, с заменой которых геймпады справляются с трудом — это клавиатура и мышь. Но в тех же шутерах уже научились обходиться и без них, немного адаптируя управление в самой игре.

При выборе геймпада, помимо удобства размещения джойстиков и клавиш, важно обратить внимание на надежность элементов управления, прочность провода или устойчивость радио-соединения (если манипулятор беспроводной). В общем случае для собственного спокойствия достаточно взять устройство известного и проверенного производителя: Logitech, Razer, Mad Catz, Thrustmaster, Steelseries или Speed Link.

Вопрос программной совместимости

Logitech F710 - один из геймпадов поддерживающих как DirectInput, так и XInput

Помимо учета жанровых предпочтений, аппаратных характеристик и того, как манипулятор лежит в руках, при выборе геймпада важно помнить и о программной стороне вопроса. И речь не о сопутствующих утилитах (хотя возможности некоторого фирменного ПО могут вынудить взять контроллер чуть хуже в аппаратном плане), а о совместимости с операционной системой. Меньше всего проблем с беспроводными Bluetooth геймпадами — их основные функции будут работать и на компьютере, и на планшете, и на смартфоне. С остальными манипуляторами нужно внимательно смотреть список поддерживаемых операционных систем. Хотя и тут возможны проблемы — в том же Windows при переходе к седьмой версии и DirectX 10 был заменен протокол взаимодействия с геймпадами с DirectInput на XInput. Соответственно, игры использующие новый DirectX, перестали работать со старыми контроллерами. Существуют программы, позволяющие обойти это ограничение, но, вместе с тем, из-за повторного декодирования и кодирования сигнало увеличивается время реакции на нажатие клавиш. Поэтому, если вам встретилась пара идентично выглядящих контроллеров, но с сильно различающейся ценой — проверьте, какая версия Windows указана в совместимостях.

Итоги

В завершение хочется сказать, что, несмотря на все технические и программные нюансы, главное при выборе геймпада — чтоб он пришелся вам по руке. Каким бы модным и крутым ни был контроллер, вы им не будете пользоваться, если он не удобный. Так что, подобрав подходящие по характеристикам варианты, первым делом выберитесь куда-нибудь, где их можно пощупать вживую: у знакомых или в магазине. И если понравившийся геймпад лег в руку, значит, вас ждут долгие часы интересного времяпрепровождения в ваших любимых играх.

Что такое консоль и что такое геймпад? и в чем разница?

я думала, что консоль это джойстик с приставкой, а геймпад это типа играть на джойстике, ну тоже самое. А вы объясните нормально простым языком что это и в чем отличия?

Лучший ответ

Консоль или приставка — игровая система на которой играют. Сама коробочка с микросхемами. Gamepad или джойстик — аксессуар или устройство для игры. На картинке выше все показано. Геймпад и консоль.

Остальные ответы
консоль — это как комп, геймпад — это как клавиатура с мышкой
На консолях играют, а через геймпад слушают.
Консоль это специальный компьютер для игр.
А Gamepad это средство управления консолью.

Большая коробочка это консоль. А маленький с кнопочками это геймпад.

Похожие вопросы
Ваш браузер устарел

Мы постоянно добавляем новый функционал в основной интерфейс проекта. К сожалению, старые браузеры не в состоянии качественно работать с современными программными продуктами. Для корректной работы используйте последние версии браузеров Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge или установите браузер Atom.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *