Период, радиус и скорость
При равномерном движении по окружности вектор скорости тела меняется (скорость направлена по касательным к окружности), а модуль скорости тела (числовое значение) остается постоянным. Поэтому если один полный оборот тела по окружности обозначить как s (пройденный путь), а время, за которое он был совершен, как t, то найдем модуль скорости тела, движущегося равномерно по окружности:
Периодом называют время, за которое тело совершает один полный оборот. Его обозначают буквой T и измеряют в секундах. В формуле выше мы можем заменить t на T, так как ранее мы и так брали время одного полного оборота:
Путь s в данном случае равен длине окружности (l). Как известно, она равна произведению 2πR. Тогда формула примет вид:
Эта формула показывает, как при равномерном движении по окружности связаны между собой скорость тела, радиус окружности и период обращения. Чем больше радиус и меньше период, тем больше модуль скорости тела.
По известным радиусу и скорости можно найти период обращения:
По известным периоду и скорости можно найти радиус окружности, по которой двигается тело:
V 2pr t что за формула
При движении по окружности с постоянной по величине линейной скоростью v тело испытывает направленное к центру окружности постоянное центростремительное ускорение
aц = v 2 /R,
где R — радиус окружности.
Вывод формулы для центростремительного ускорения

По определению

На рисунке треугольники, образованные векторами перемещений и скоростей, подобны. Учитывая, что |r1| = |r2| = R и |v1| = |v2| = v, из подобия треугольников находим:

откуда
Поместим начало координат в центр окружности и выберем плоскость, в которой лежит окружность, за плоскость (x, y). Положение точки на окружности в любой момент времени однозначно определяется полярным углом j, измеряемым в радианах (рад), причем
x = R cos(j + j0), y = R sin(j + j0),
где j0 определяет начальную фазу (начальное положение точки на окружности в нулевой момент времени).
В случае равномерного вращения угол j, измеряемый в радианах, линейно растет со временем:
где w называется циклической (круговой) частотой. Размерность циклической частоты: [w] = c -1 = Гц.
Циклическая частота равна величине угла поворота (измеренном в рад) за единицу времени, так что иначе ее называют угловой скоростью.
Зависимость координат точки на окружности от времени в случае равномерного вращения с заданной частотой можно записать в виде:
x = R cos(wt + j0),
y = R sin(wt + j0).
Время, за которое совершается один оборот, называется периодом T.
Размерность частоты: [n] = с -1 = Гц.
Связь циклической частоты с периодом и частотой: 2p = wT, откуда
w = 2p/T = 2pn.
Связь линейной скорости и угловой скорости находится из равенства: 2pR = vT, откуда
v = 2pR/T = wR.
Выражение для центростремительного ускорения можно записать разными способами, используя связи между скоростью, частотой и периодом:
aц = v2/R = w2R = 4p2n2R = 4p2R/T2.
Связь поступательного и вращательного движений
Основные кинематические характеристики движения по прямой с постоянным ускорением: перемещение s, скорость v и ускорение a. Соответствующие характеристики при движении по окружности радиусом R: угловое перемещение j, угловая скорость w и угловое ускорение a (в случае, если тело вращается с переменной скоростью). Из геометрических соображений вытекают следующие связи между этими характеристиками:
перемещение s
угловое перемещение j = s/R ;
скорость vугловая скорость w = v/R ;
ускорение aугловое ускорение a = a/R .
Все формулы кинематики равноускоренного движения по прямой могут быть превращены в формулы кинематики вращения по окружности, если сделать указанные замены. Например:
s = vt j = wt,
v = v0 + at w = w0 + at.
Связь между линейной и угловой скоростями точки при вращении по окружности можно записать в векторной форме. Действительно, пусть окружность с центром в начале координат расположена в плоскости (x, y). В любой момент времени вектор R, проведенный из начала координат в точку на окружности, где находится тело, перпендикулярен вектору скорости тела v, направленному по касательной к окружности в этой точке. Определим вектор w, который по модулю равен угловой скорости w и направлен вдоль оси вращения в сторону, которая определяется правилом правого винта: если завинчивать винт так, чтобы направление его вращения совпадало с направлением вращения точки по окружности, то направление движения винта показывает направление вектора w. Тогда связь трех взаимно перпендикулярных векторов R, v и w можно записать с помощью векторного произведения векторов:
Формула для расчета линейной скорости

Интуитивное понятие о скорости мы получаем ещё с детства. Например, глядя в окно или находясь на улице отмечаем про себя, что некоторые из людей идут быстрее, чем другие, а машины на проезжей части движутся быстрее, чем любой из пешеходов. Однако для физики, как науки, такого, бытового понимания о скорости недостаточно, поэтому вводится её точное определение.
Понятие скорости
Скоростью материальной точки (тела) при равномерном движении называется физическая величина, показывающая, какой путь точка (тело), проходит за единицу времени.
Подчеркнём, что речь идёт именно о пути, а не о перемещении. Перемещением называется вектор, соединяющий точку начала и точку конца движения. Его величина равна расстоянию между этими точками. Путь представляет собой длину траектории, по которой происходило движение. Наглядно это можно показать на рисунке.

Равномерным движением называют движение, при котором за одинаковые промежутки времени тело проходит одно и то же расстояние. Направление движения при этом может изменяться. В качестве примера можно привести равномерное перемещение точки по окружности.
Формула понятия скорости следующая:
\[\overline<\mathrm>=s / t\]
Чёрточка над \[\overline<\mathrm
Чёрточка над \[\overline<\mathrm
Из приведённой формулы очень легко найти размерность скорости. Т. к. расстояние измеряется в метрах, а время в секундах, то единицей скорости будет метр в секунду м/с. Отметим, что на практике часто скорость измеряют не в метрах в секунду, а, например, в километрах в час.
Существует ещё так называемая средняя скорость – скалярная величина, равная скорости, с которой бы тело перемещалось, если бы преодолевало путь, двигаясь равномерно.
Поезд длиной 300 метров, двигаясь равномерно, проезжает тоннель длиной 420 метров за 3 минуты. Найти скорость поезда.
Решение:
Длину поезда обозначим через l, а длину тоннеля через L.
Словосочетание «проезжает тоннель за 3 минуты» означает, что это время поезд входит в тоннель кабиной машиниста и выходит с концом последнего вагона. Пройденное им расстояние S в таком случае является суммой длины тоннеля и длины поезда.
\[S = I + L = 300 + 420 = 720 м/с.\]
Скорость поезда – это скорость любой из его точек. Для простоты будем считать, что это скорость кабины машиниста.
Переводим минуты в секунды: 3 * 60 = 180с.
Скорость получаем, разделив перемещение на время: 720/180 = 4 м/с.
Ответ: Скорость поезда равна 4 м/с.
Машина 3 часа едет со скоростью 4 км/ч, затем 4 часа со скоростью 61,2 км/ч. Требуется найти среднюю скорость движения машины на всем её пути.
Решение:
Обозначим время движения машины со скоростью 4 км/ч, как \[t_\], а время движения машины со скоростью 61,2 км/ч, как \[t_\].
Находим общий путь, который проехала машина. Обозначим его, как S. Общий равен сумме путей, которые ехала машина со скоростью 58,4 км/ч и 61,2 км/ч. Первый из них обозначим как \[S_\], он равен \[S_\] = 3*58,4 = 175,2 км
Второй из них обозначим как S2, он равен: \[S_ = 4*61,2 = 244,8 км\]
Складываем эти расстояния и получаем: S = 175,2 + 244,8 = 420 км
Это есть весь путь, пройденный нашей машиной.
Общее время t, которое она потратила будет \[t = t_ + t_ =3 + 4 = 7 ч\]
Чтобы узнать среднюю скорость, делим общее расстояние на общее время v = S/t = 420/7 = 60 км/ч.
Ответ: Средняя скорость машины равна 60 км/ч.
Обращать время в секунды, а скорость в метры в секунду здесь смысла не имеет, можно и так получить нужное решение.
Линейная скорость
Линейной скоростью именуют величину равную пути, проходимым телом за единицу времени. Движение тела при этом может быть как прямолинейным так и совершаться по криволинейной траектории, например, окружности. Отметим, что линейная скорость всегда направлена по касательной к траектории.
Формул для расчета линейной скорости существует множество, но общей можно назвать:
\[v=S / t\]
S – путь, который прошло тело, t – время, которое оно на это потратило.
Если тело вращается по окружности, то путь, проходимый им, равен её длине. Как известно из геометрии, указанная величина равна 2πR, где R – радиус окружности. Отсюда легко сообразить, что линейная скорость тела при равномерном движении по окружности будет \[\boldsymbol\].
Нет времени решать самому?
V 2pr t что за формула
Как известно, год, но Земле длится примерно 365 дней и соответствует периоду обращения земли вокруг Солнца. Период обращения Т — это время одного оборота. Проще всего его найти в случае равномерного кругового движения – он будет равен отношению длины окружности l=2пR к скорости, с которой движется тело:
Скорость V в этой формуле называется линейной. Она показывает путь, пройденный телом за единицу времени. Помимо линейной движение по окружности характеризуется также угловой скоростью w . Угловая скорость выражает не путь, а угол, на который поворачивается радиус-вектор частицы за единицу времени, и потому она определяется следующим образом: w=a/t . Поскольку одному обороту соответствует угол a=2п радиан и время t=T, то угловую скорость можно представить в виде:
При равномерном движений по окружности неизменным остаётся лишь модуль линейной скорости, направлений её, напротив, изменяется непрерывно. Этого достаточно, чтобы ускорение было отлично от нуля. Правда, оно будет характеризовать не быстроту изменения её числового значения скорости (оно не меняется), а быстроту изменения её направления. Чтобы выяснить, от чего зависит модуль этого ускорения, заметим: чем больше скорость движения (по одной и той же окружности), тем быстрее изменяется направление вектора скорости и, следовательно, тем больше должно быть ускорение. Если же при неизменной скорости увеличивать радиус окружности, то каждый её участок (проходит за данное время) будет все более приближаться к прямой линий, а движение – всё больше походить на равномерное прямолинейное. Но про равномерное прямолинейном движении а =0. Поэтому с ростом радиуса окружности модуль ускорения должен уменьшаться. Таким образом, можно предположить, что при равномерном круговом движении ускорение тела прямопропорционально скорости движения и обратно пропорционально радиусу окружности, т.е. ровно отношению v/R . Однако размерность этого отношения (1/с) отличаются от размерности ускорения (м/с 2 ). Чтобы добиться совпадения их размерностей, достаточно скорость в рассматриваемом отношений на её квадрат. Разделив (м/с) 2 на (м), мы действительно получим (м/с 2 ). Линейная скорость равна: V=wR Следовательно,
Строго говоря, в правую часть формулы нужно было бы добавить безразмерный коэффициент пропорциональности. Однако расчёты показывают, что он равен единице. Приведенная выше формула позволяет определить модуль ускорения. Поскольку ускорение – величина векторная, она характеризуется не только числовым значением, но и направлением. Куда же оно направленно при равномерном движении по окружности? Понятно, что не в ту же сторону, что и скорость (это привело бы к её увеличению, и движение перестало бы быть равномерным), но и не в противоположную сторону. Ускорение тела в данном случае всё время направлено под прямым углом к вектору скорости, а именно к центру окружности, по которой движется тело. Данное обстоятельство помогло установить причину обращения Земли (а также других планет) вокруг Солнца. До Галилея и Ньютона эта причина (сила) связывалась со скоростью тела. Но смотреть в направлении движения Земли бесполезно. Ничего особенного мы там не увидим. Если же посмотреть в сторону ускорения нашей планеты, можно увидеть там Солнце. Поэтому именно Солнце естественно считать тем источником силы, который заставляет двигаться Землю.
угловое перемещение j = s/R ;