Как убрать шум в гитар риг 5
Перейти к содержимому

Как убрать шум в гитар риг 5

  • автор:

Форум гитаристов

У нас самая большая гитарная тусовка

В связи с текущими событиями на форуме вводятся новые правила. Ознакомление обязательно.

  • Форум гитаристов »
  • Оборудование »
  • equipment.beginner (Модератор: andrei_kob) »
  • Тема: Помогите ! Треск при игре на гитаре

Страницы: [1] Вниз

Автор Тема: Помогите ! Треск при игре на гитаре (Прочитано 10495 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Страницы: [1] Вверх

Форум гитаристов

У нас самая большая гитарная тусовка

В связи с текущими событиями на форуме вводятся новые правила. Ознакомление обязательно.

  • Форум гитаристов »
  • Оборудование »
  • equipment.beginner (Модератор: andrei_kob) »
  • Тема: Guitar Rig 3 фонит, шумит и т.д. — Решения для игры на компьютере

Страницы: [1] 2 3 4 [Дальше >>] Вниз

Автор Тема: Guitar Rig 3 фонит, шумит и т.д. — Решения для игры на компьютере (Прочитано 20932 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Страницы: [1] 2 3 4 [Дальше >>] Вверх

Как убрать шум в гитар риг 5

X

Сообщение сайта

(Сообщение закроется через 2 секунды)
Как избавиться от шума в Amplitube 3

peresvet

Просмотр профиля

28.2.2014, 18:18

Сообщений: 1
Регистрация: 28.2.2014

Убираю шум с помощью noise gate и шум пропадает, но при игре он всё равно вылезает. То есть, как такового шума нет, но стоит заиграть он появляется на фоне игры. Можно ли это убрать? Кто сталкивался с этим? В Guitar Rig такого нет, там гейтом убрал и чистый звук. Но в Amplitube 3 есть хорошие пресеты. Заранее спасибо за ответ! Удачи!

Карта M-Audio Audiophill 2496, PCI

Red

Просмотр профиля

28.2.2014, 20:35

Сообщений: 4151
Регистрация: 31.1.2009

1) В гитар риге есть не только Noise Gate, но и Noise Reduction, который работает хитрей гейта, но с ним аккуратно надо и комбинировать с гейтом, потому что гейт глушит наглухо, а редьюсер сокращает шум. Если сильно резануть, можно загубить звук гитары.
2) Чтобы говорить о том, какой реальный шум и фон у тебя возникают(с которыми можно бороться лишь вложением денег), сначала надо проверить распайку гитары. Если распайка у гитары плохая, с тонкими заземляющими проводами, то может появиться сильный фон 50 герц. Также, внешние наводки на темброблок и звукосниматели вносят больше всего шума. Нужно проверить, что они не превышают норму шума. По хорошему темброблок должен быть экранирован, датчики по идее тоже, хорошие датчики фонят меньше, чем плохие, как правило. Тоже самое касается провода, которым ты подключаешь гитару к звуковой карте.
3) Я не знаю, как именно сигнал поступает в твою звуковуху, ибо не вижу в ней инструментальных входов TRS 1/4″

Не рекомендую усиливать сигнал ручкой на звуковой карте. Встроенные усилители на недорогих карточках могут привнести гораздо больше шума, чем пользы, если увеличить громкость входного сигнала. Лучше убери громкость на минимум, а громкость в софте выруливать. Софт не добавляет лишнего шума при повышении громкости. Убедись, что втыкаешь гитару в инструментальный вход и этот вход работает именно в режиме инструментального входа, а не линейного или какого-либо ещё.
Почти тоже самое касается любого устройства, через которое ты пропускаешь гитару. Выходное сопротивление гитары и входа звуковой карты (каким бы он ни был) должны быть согласованы. Хотя бы примерно. Если они не согласованы, то нужен DI Box.

4) Если у тебя ЭЛТ монитор, выкинь его на помойку.

Сообщение отредактировал Red — 28.2.2014, 20:46

Борьба с шумами при перегрузе? (1 онлайн

Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.

3Dima
New Member

25 Май 2006 28 0 0 41

Нужен звук с овердрайвом (дисторшеном). Пробывал обрабатывать сигнал разными плагами: Guitar Rig 2, Warp, ReValver SE, Virtual Bassist FX, всякими трэшерами и low-fi примочками. Во всех случаях при усилении сигнала вылезает жуткий шум в тихих местах. Причем обрабатываемый звук изначально был достаточно чистым, т.е. в тишине колебаний волны почти не видно. (В основном пробывал разные sf2 сэмплы.) Гэйты особо не помогают: или режут полезный сигнал или оставляют шум.

Вопрос, собственно, простой: как эффективно бороться с шумом при перегрузе? ray: :help:

Может есть проги, которые не усиливают сигнал, а наоборот, режут амплитуду, уменьшая амплитудный «коридор»? (Т.е. примерно как лимитеры/компрессоры, но с жестким срезанием сигнала.) И еще хотелось бы узнать, имеет ли место подобная проблема с шумом у железных аналогов? Или это специфика софта?

andygo
Well-Known Member

9 Май 2003 1.080 67 48 Mars

QUOTE(\»3Dima\»)

И еще хотелось бы узнать, имеет ли место подобная проблема с шумом у железных аналогов?[/b]
Еще как имеет! Способы борьбы- хорошие датчики, провода, заземление, ЖК монитор.

3Dima
New Member

25 Май 2006 28 0 0 41
Ладно с железом ясненько.
А что делать с софтом?

Pavel_77
New Member

23 Мар 2006 505 3 0 46

Guitar Rig — Noise reduction примочка
он эже гейт (звук до овердрайва ниже определенного уровня зануляет)

вообще дисторшн без гейта это сомнительно, и непонятно почему гейт не добавили в стандартные пресеты грига, может они ожидали что на входе пойдет вавка с чистой синтезированной и безшумной гитарой.

если гейт много порезал значит снял звук плохо с гитары
хамбакер улучшит уровень звук/шума
хороший преамп тоже улучшит уровень звук/шума
(надеюсь ты используеш преамп, а то малоли многие просто гитару в линию компа толкают и такое бывает %)))))

а если тебе гейт непомог, то чтото у тебя категорически неправильно в подходе к записи/обработке, возможно потребуется замена прокладки между монитором и . %)

Modus
Active Member

28 Май 2006 284 58 28 41

Дисторшн работает с уровнем сигнала. Соответственно, в зависимости от того, громкое место или тихое, дисторшин будет работать по-разному.
Размечаем звук маркером, чтобы отметить громкие и тихие места.
Посе этого делаем несколько копий звука, в которых вырезаны то одни, то другие куски в зависимости от громкости (при этом с некоторым зазором, который тоже должен быть помечен маркерами). Потом либо выравниваем громкость кусков (только не компрессором, а прсто изменением громкости на нужное число децибелл) либо при обработке куска выставляем у дисторшна такой Gain, чтобы получался желаемый звук.
После этого если сразу собрать звук из кусков и вернуть громкость куда надо, куски скорее всего не будут друг с другом дружить. Поэтому по маркерам нужно установить переходные зоны и на них использовать Crossfade. Если использовать те же маркеры, фазовых гадостей появиться не должно.

P00H
New Member

12 Мар 2004 8.192 2.789 0 57 Moscow

QUOTE(\»3Dima\»)

Гэйты особо не помогают: или режут полезный сигнал или оставляют шум.[/b]

вообщето гейты для этого и созданы, надо просто правильно их настраивать чтобы не резали полезный сигнал а убирали шум.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *